Categoria de base e treino: como formar craques no Master Liga
Guia de categoria de base e treinamento no Master Liga, manager de futebol online e grátis: como chegam os jovens, foco de treino, centro de treinamento e a hora certa de promover.
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Num manager de futebol, poucas coisas dão tanto gosto quanto ver um garoto da base virar titular. No Master Liga isso não depende de sorte: a base chega sozinha e de graça, mas quem decide quanto ela rende é você, pelo foco de treino, pelo centro de treinamento e pela hora em que promove cada jovem.
Este post explica como a base e o treino funcionam e como tirar o máximo dos dois. Se você ainda está começando, leia antes o guia da primeira temporada.
Como os jovens chegam à base
Todo clube novo começa com 5 jovens na base. Depois, de tempos em tempos, chegam mais, de 1 a 3 por vez, e você recebe uma notificação. A base comporta no máximo 12 jogadores, e quando está cheia ninguém novo chega.
O que vale saber sobre eles:
- Chegam com 15 a 22 anos, mas a maioria tem 15 ou 16.
- Não custam nada. Não recebem salário, não têm contrato nem número de camisa.
- Não jogam partidas e não podem ser titulares. Eles evoluem só pelo treino.
- Não contam no limite do elenco principal. Só você vê a sua base.
- Nem todo jovem é cru. O nível de quem chega varia bastante, e de vez em quando aparece um que já tem overall para brigar por posição no time de cima. Olhe a base sempre que chegar uma notificação.
Abra espaço para quem promete
Como a base tem limite de 12 e quem chega depende de vaga livre, uma base lotada de jovens fracos bloqueia a chegada de novos talentos. Liberar jogador da base não custa nada, então dispense quem não tem futuro e deixe a vaga para o próximo.
Também há um prazo: o jovem que passa 5 temporadas na base sem receber proposta é liberado e vira agente livre. A coluna Temporadas restantes na base mostra quanto tempo cada um ainda tem.
Como o treino funciona
O treino fica no painel Treinamento, em Meu clube. Ele é aplicado uma vez por dia (depois do jogo ou, nos dias sem partida, no fim do dia) e vale para todo mundo, elenco principal e base.
Você não escolhe um "tipo de treino". Escolhe uma habilidade alvo, de dois jeitos:
- Por posição: uma habilidade para cada setor (goleiros, defensores, meias e atacantes).
- Por jogador: uma habilidade para um jogador específico, do elenco ou da base.
O foco individual tem prioridade sobre o do setor. Cada setor ou jogador treina uma habilidade por vez, e escolher outra substitui a anterior.
Só dá para treinar habilidades úteis à posição: goleiro não treina finalização, atacante não treina marcação. E cada posição aproveita algumas habilidades melhor que outras, como reflexos e manuseio para o goleiro.
Se nenhum foco estiver definido, ninguém evolui no treino. O painel avisa quando isso acontece. Defina pelo menos o foco por posição logo na primeira rodada.
Treinar não cansa nem machuca ninguém, então não existe motivo para deixar o foco desligado.
Quem evolui mais rápido
Dois fatores mandam no ritmo do treino:
- Idade. Até os 21 anos o jogador evolui no ritmo máximo. Depois o ganho cai a cada faixa de idade, e a partir dos 29 ele já é pequeno.
- Quanto falta para 99. Habilidade baixa sobe rápido, e perto do teto o ganho fica bem pequeno. Uma habilidade em 40 evolui várias vezes mais rápido que uma em 80.
Na prática, o treino rende mais em jogadores jovens e em habilidades ainda fracas que importam para a posição. Por isso:
- Use o foco por jogador nos jovens mais promissores e mire o ponto fraco que mais atrapalha na posição, como passe para um meia ou velocidade para um ponta.
- Quando a habilidade treinada passar dos 80, troque para outra que ainda esteja baixa. O treino continua valendo, mas rende menos.
- Nos veteranos, o treino pouco muda. Ali o foco por posição basta.
Centro de treinamento: vale a pena?
Cada nível do centro de treinamento acelera o treino de todo o clube, mas aumenta a manutenção cobrada por temporada:
| Nível | Custo da obra | Obra | Manutenção por temporada | Bônus no treino |
|---|---|---|---|---|
| 1 | grátis | — | € 500 mil | treino normal |
| 2 | € 5 milhões | 2 dias | € 1,5 milhão | +15% |
| 3 | € 12 milhões | 4 dias | € 3 milhões | +30% |
| 4 | € 25 milhões | 6 dias | € 5 milhões | +45% |
| 5 | € 45 milhões | 8 dias | € 8 milhões | +60% |
A melhoria é feita um nível por vez. O custo sai do caixa na hora, mas o novo nível só vale quando a obra termina.
O bônus multiplica o treino de todo mundo, então ele vale mais para clubes com muitos jovens no elenco e na base. Um time de veteranos quase não sente a diferença. Antes de subir de nível, confira se a sua receita por temporada cobre a manutenção nova, não só a obra. O guia de finanças explica como fazer essa conta.
Quando promover um jovem
Promover é oferecer um contrato profissional pelo botão Oferecer contrato: salário mínimo de € 1.000, de 1 a 5 temporadas. O jovem responde na rodada seguinte e sempre aceita o primeiro contrato, desde que ainda haja vaga no elenco principal (o limite é 30 jogadores). Ao assinar, ele ganha número de camisa, e a torcida gosta de ver a base subindo.
A decisão é um equilíbrio entre dois lados:
- Na base, ele é de graça, mas só treina. Não joga, então não ganha a evolução das partidas nem o ganho de fim de temporada, que depende de minutos em campo.
- No time de cima, ele custa salário, mas joga. Quem joga evolui depois de cada partida, e jogadores com menos de 23 anos evoluem mais rápido em campo. Na virada da temporada, o ganho extra é maior para os mais novos, e cerca de 6 jogos completos já garantem o máximo.
Por isso, a regra é: promova quando o jovem puder jogar de verdade. Um garoto de 16 anos que nunca entraria em campo evolui no treino do mesmo jeito na base, sem salário. Já um de 18 ou 19 que pode ser reserva útil e somar alguns jogos completos por temporada ganha muito mais no time de cima.
Alguns sinais de que chegou a hora:
- O overall dele já está perto do reserva da posição.
- Ele tem 19 ou 20 anos e ainda não jogou nenhuma partida. Cada temporada sem minutos é ganho de fim de temporada desperdiçado.
- As temporadas restantes na base estão acabando.
- A base está cheia e você precisa abrir vaga para quem está chegando.
Depois de promover, garanta que ele entre em campo. Um jovem promovido que só fica no banco paga salário sem aproveitar a vantagem de jogar.
Resumo: um plano simples
- Defina o foco por posição já na primeira rodada.
- Use o foco por jogador nos jovens mais promissores, mirando habilidades fracas e importantes para a posição.
- Libere quem não tem futuro para abrir vaga na base.
- Promova quando o jovem puder jogar, de preferência antes dos 20 anos, e dê minutos a ele.
- Melhore o centro de treinamento quando o elenco for jovem e o caixa aguentar a manutenção.
As regras completas estão em Como jogar.
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